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Instagiffer é um aplicativo que permite a você elaborar GIFs animados a começar por vídeos armazenados no teu pc ou até já pelo YouTube (sem a inevitabilidade de fazer o download). O programa apresenta ferramentas acessível para que você possa construir GIFs a começar por cada filme acessível na web ou no seu Micro computador. Seleção os frames, os segundos do vídeo, o tempo de duração e obtenha as melhores e mais engraçadas animações. Instagiffer tem como principal propósito tornar descomplicado o processo de constituição de um GIF.
Desse modo, o aplicativo fornece ferramentas simples pra que você possa produzi-los sem problemas. Primeiro, você vai ter que buscar um vídeo no teu Computador ou colar uma URL de video do YouTube. Depois que o tema for carregado, você poderá navegar pelos frames (por meio dos dois botões ao lado do vídeo) ou agrupar a hora, minuto, segundo e milissegundo exato pro início. Em seguida, adicione a duração do GIF e faça incontáveis ajustes, como brilho, característica, tamanho do frame, efeitos e muito mais. olha o que eu achei , basta clicar em “Create GIF! ” para averiguar o repercussão.
A autoria da suposição foi atribuída video animado . Uma organização é um sistema de contribuições e de recompensas: as pessoas contribuem para a organização por intermédio do teu trabalho e recebem recompensas da organização. A teoria da equidade avalia as contribuições (o que a pessoa dá) em conexão às recompensas (o que a pessoa recebe) do seu serviço à organização.
Cada pessoa faz comparações entre as contribuições e recompensas de teu serviço com as contribuições e recompensas das novas pessoas. Estas comparações servem pra definir iniqüidades e desta maneira reagir a elas ou tentar eliminá-las. E. Walster, et al. I. Mudar tuas contribuições (reduzindo o teu interesse no trabalho). II. Modificar as recompensas recebidas (mantendo a quantidade elaboração e reduzindo a peculiaridade no trabalho ou reclamando da recompensa recebida). III. Modificar os pontos de comparação (procurando meios de fazer as coisas parecerem melhores). IV. Modificar a circunstância (transferindo pra outra ocorrência ou saindo da organização). A suposição da equidade mostra a gravidade das comparações dentro do trabalho e a identificação de referências no momento em que se procura reestruturar um programa de recompensas.
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- 08/04/2013 às 17:Vinte e sete
- “Angelo, a Pulga Poderosa (BR / PT)”
As pessoas aceitam a super-recompensa, porém não aturam a sub-recompensa. A maioria das pesquisas focaliza o salário. Em 1964 Victor H. Vroom exibe a chamada suposição da expectância ou da instrumentalidade. Vroom (1964 apud CHIAVENATO, 2005), argurmenta que a tendência para agir de certa maneira depende da força da probabilidade de que a ação possa ser seguida por algum efeito e da atratividade deste consequência para o cidadão. Então, um empregado estará motivado a se dedicar no momento em que ele acredita que o seu interesse o levará a uma sensacional avaliação do funcionamento, a qual lhe proporcionará recompensas da organização.
E, que estas recompensas satisfarão os seus objetivos individuais. Conforme Chiavenato (2005, p. 489), existe uma cadeia de relações por trás de tudo isto. I. Relação entre empenho e funcionamento. É a probabilidade percebida pelo sujeito de que um estabelecido empenho pessoal o levará ao desempenho. II. Conexão entre desempenho e recompensa. É o grau em que o ser acredita que o excelente funcionamento o levará ao alcance do efeito desejado.
Em outras simplesmente clique no seguinte site da internet , o ser acredita que o prazeroso funcionamento no trabalho irá trazer definidas recompensas. III. Relação entre recompensas e objetivos pessoais. É o grau em que a recompensa organizacional poderá satisfazer os objetivos ou necessidades pessoais do cidadão e a atratividade que essa recompensa tem pro sujeito. As recompensas são atrativas por causa de satisfazem as necessidades do ser. A hipótese da expectância é contingencial: a motivação pro serviço é determinada na compreensão do cidadão quanto às relações entre vigor e funcionamento e a atratividade das muitas recompensas associadas com os diferentes níveis de desempenho. I. Expectância. É a possibilidade esperada pelo sujeito de que seu vigor no serviço será seguido por certo desempenho pela tarefa.
A expectância será parelho a zero, no momento em que a pessoa sente que é inaceitável conseguir o desempenho desejado; será similar a 1, se a pessoa está 100% certa de que o desempenho será alcançado. Uma baixa expectância significa que a pessoa sente que não podes obter o nível indispensável de desempenho. II. Instrumentalidade. É a expectativa esperada pelo ser de que direito funcionamento alcançado o levará a adquirir recompensas do trabalho.
A instrumentalidade também varia de 1, significando 100% correto de comprar a recompensa com o desempenho – até zero, indicando que não há chance de que o desempenho conduza a alguma recompensa. Uma url – como 0,um ou 0,2 – significa que a pessoa não está confiante de que o vigor para o desempenho resultará em um acrescento de suas recompensas.
III. Valência. É o valor atribuído pelo cidadão às numerosas recompensas do serviço. Um (uma recompensa muito desejável). Uma baixa valência – como 0,1 ou 0,dois – significa que a pessoa apresenta insuficiente valor à recompensa. O efeito multiplicador exige que o administrador aumente conjuntamente a expectância, a instrumentalidade e a valência para gerar altos níveis de motivação entre os subordinados pela oferta de umas recompensas pelo trabalho.